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每位玩家有兩次連續行動。

共有六個行動可以執行(六選二):

(1)蓋建築-需打出對應的牌

(2)造鐵路

(3)賣貨物

(4)發展-棄掉一張牌

(5)拿兩張牌

(6)PASS-棄掉一張牌

 

(1)蓋建築物:

A.蓋建築方式

建築依序由技術力低的蓋到高的,技術等級0的不可建造(需靠發展)

牌有分工業牌與地點牌可建造,規則也部分不同

相同的部分:

1.若建築有需求煤/鐵,則鐵路必須能夠運煤/鐵到建造地才可建造

(之後於"運輸煤/鐵"規則介紹)

2.建造點有四格以上格子,才可以建照兩個自己的建築物(上限兩個),三格以下所有玩家只能建造一個

3.紡織廠、製造廠、鐵工廠只能建造在空白格子處

4.煤礦場、港口、船舶只能建造在地圖對應圖案格子處

5.船舶牌只能先有港口,之後在港口延伸的海路建造

(工業牌限定蓋在自己港口之後,地點牌不限)

不同部分:

工業牌:

工業牌

只能建造牌上圖示建築物,並還需滿足下列其中一個條件才可建造:

A.場上沒有你自己的工業棋子,可任選地點建造

B.鐵路有連接到該地點

C.此地點已經有你的一棟建築物(城市內四格建築格以上才適用),可多建一棟

D.此地點已經有你的一棟建築物,可用新建築覆蓋舊建築,舊建築移除(覆蓋規則於"發展"中介紹)

E.船舶牌,只能從自己港口延伸的海路才能建造

 

地點牌:

地點牌.png

與牌上對應的顏色地點就可以建造。

(建造船舶:不限定為自己港口)

 

B.運輸煤/鐵規則:

若建築物/鐵路需求煤/鐵,則必須從場上領取煤/鐵(使用後棄置),但必須滿足下列條件:

1.原料點與建築地中間必須有鐵路/海路連結(交通線為所有玩家免費共用)

2.找最近路線的煤/鐵礦廠(場上除了需求展示區外,所有原料為免費共用)

3.當船舶被建造時,該船舶海路連接的進口煤也會啟用,視同煤礦廠(尚未蓋船舶的進口煤不可領取)

4.若場上的煤/鐵礦廠 "無資源"或"交通線無法連接到建築地時",

才可花錢購買需求展示區的煤/鐵,

但建築地交通線必需連接到外部港口或已被造出港口(不論該港口是否為自己與翻面)

5.承4點,購買時先從價格低的購買,若需求展示區沒原料時,可花4塊購買原料

 

C.建築物介紹

1.紡織/製造廠:

只能蓋在空白處。主要收入來源之一,需販售才可翻面,翻面後獲得金錢

(詳細見下"賣貨物"介紹)

2..鐵/媒礦廠:

鐵工廠只能蓋在空白處、煤礦廠只能蓋在地圖對應圖案處。主要原料來源。

建成時將放上對應數量的原料,當原料被領取完畢後翻面,翻面後可獲得一些金錢。

PS:只有在建成當下,若需求展示區有缺原料且交通線有連接到外部港口或已被造出港口(不論該港口是否為自己與翻面)時,

立即將產出原料賣給需求展示區。販售價格為當前原料對應的價格。

(例:需求展示區,煤礦1元拿完、2元的拿一個。當你蓋出一個一級煤礦廠,

且交通線有連接到港口,生產三個煤礦將會立即補滿需求展示區,

並獲得1+1+2元,另外因為煤礦被拿完,該煤礦廠立即翻面再獲得4元。)

另外船舶蓋出的當下,也會啟動海路連接的進口煤,該煤礦也會補進需求展示區,並獲得金錢。

3.港口:

只能蓋在地圖對應圖案處。主要貿易建築。

等級1的港口只能接收紡織廠貨物。等級二以上不限制。

港口需被動等待紡織/製造廠交易始可翻面,翻面後獲得一些金錢。

(詳細見下"賣貨物"介紹)

4.船舶:

必須先有玩家建造港口,才能在該港口延伸的海路建造船舶

(工業船舶牌限定自己港口,地點牌不限制)

船舶建成後,啟用海路連接的市場與進口煤,

市場已翻面與進口煤被領取完畢後翻面,並獲得金錢。

PS:若有新船舶覆蓋舊船舶,新船舶不可翻面(覆蓋規則於"發展"中介紹)

 

(2)造鐵路

主要的交通線,當蓋出後所有玩家皆可免費使用。遊戲結束時,鐵路可換錢

(詳情請見"工業時代規則-遊戲算分")

建造規則:

1.從你的建築物/鐵路延伸

2.兩個城市間只會有一條鐵路(村莊也算一個城市)

3.第一條鐵路只需花費1元,之後每條鐵路需額外多付1煤礦+1鐵礦

(原料支付方式見上"運輸煤/鐵規則")

4.放置後不能更動、移除

 

(3)賣貨物

在行動內,可以將滿足條件的任意數量紡織廠/製造廠皆售出,

完成售出後即可翻面並獲得金錢。

售出規則:

1.紡織/製造廠的交通線必須連接到未使用港口(不論港口是否為自己的)或對應可交易市場

2.一個紡織廠或製造廠只能對應一個港口或市場(賣家自選)

3.賣港口:將該紡織廠或製造廠與一個港口同時翻面,立即獲得金錢,如果港口為其他玩家,

則該玩家獲得港口金錢(技術等級1港口只能接收紡織品)

4.賣市場:必須滿足市場需求的貨物,之後將該紡織廠或製造廠與市場同時翻面,

只會獲得紡織廠或製造廠的錢

5.港口擁有玩家不能主動翻面來要求別人跟你交易

6.被翻面的牌皆不可再次被用為交易

 

(4)發展:

丟棄一張牌後,將玩家面板中任一個建築棋子移除。

製造廠、船舶初始技術力為0,皆不可建造,必須將0級全移除才可建造。

建造建築的覆蓋規則:

1.技術力高的可以覆蓋技術力低的建築物,平手不行(除特殊條件外,只能覆蓋自己的)

2.紡織廠、製造廠、鐵工廠可任一覆蓋紡織廠、製造廠、鐵工廠(即三級紡織廠可以覆蓋一級的鐵工廠)

3.特殊情況:當場上無煤/鐵,且需求展示區也無煤/鐵時,可以覆蓋其他玩家低技術力的煤/鐵礦廠

4.覆蓋後,舊的建築移除

 

(5)拿兩張牌:

可選卡牌展示區的牌或牌庫頂的牌(可組合搭配)共兩張,但手牌上限為9張,如果你已經8張牌,最多只能拿一張。

兩張牌拿完後,若有拿卡牌展示區的牌,拿幾張就從牌庫補幾張展示。

 

(6)PASS:

放棄一個行動,丟一張牌

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